アプリ版紹介

アグリコラ(Agricola)

販売元Asmodee Digital
言語英語、他多数
(日本語なし)
プレイ人数1~5人用
プレイ時間プレイ人数×30分

ボードゲーム版だと人数が揃わないとプレイできませんが、このアプリではNPCとの対戦もできるため1人でもプレイすることが可能です。NPCは対人に比べると弱いので初心者~中級者レベルまで練習できそうです。

是非、練習用にプレイしてみてはどうでしょうか。

アグリコラ 牧場の動物たち(Agricola: All Creatures Big and Small)

販売元Asmodee Digital
言語日本語、他多数
プレイ人数1~2人用
プレイ時間30分

2人対戦用。言語に日本語対応なのが分かり易くて嬉しいですね。

2人用のため「フタリコラ」と呼ばれていたりします。本家のアグリコラよりルールは軽めです。


Get it on Google Play

アグリコラ(Agricola)のプレイ方法

アプリ版のダウンロード

上記の「アプリ版紹介」で紹介している「AppStore」に、iPhone/iPadからログインしてダウンロードします。

※アプリ価格:¥840かかります。(2018/06/17時点)

NPCとアグリコラをプレイする

ゲーム開始までの手順

Play Offlineを選択して「オフラインロビー」を起動させる。

Create Gameを選択して、プレイするゲーム部屋を立てる。

ゲームの種類とカードの選択方法・種類を設定して、で決定する。
今回は一般的な「Basic Game」の「Draft」形式で「E」種類でプレイする。

  • Family Game
  • ルールがシンプルなファミリーバージョンでプレイします。職業や小進歩がありません。

  • Basic Game
  • スタンダードなバージョンでプレイします。職業と小進歩を各プレイヤー7枚ずつ使います。また、その7枚の選び方も設定します。

    • Random
    • 各プレイヤーへランダムに職業・小進歩が7枚ずつ配布される形式です。

    • 10-3
    • 各プレイヤーが10枚の中から職業・小進歩を7枚ずつ選ぶ形式です。

    • Draft
    • 各プレイヤーが職業・小進歩をそれぞれ順に1枚ずつ選んでいく形式です。

  • E・I・K・G
  • ゲームで使うカードの種類を選びます。I・K・Gは追加料金を払うことで使えるようになります。

職業と小進歩を1枚ずつ選んでいく。自分が選ばなかった残カードは他プレイヤーが選択する際にそのまま使われる。
  • カードについて
  • 「大進歩」「小進歩」「職業」の3分類あり、ゲームを有利にしたり最終的な得点に繋がったり、効果は様々です。効果が有効になるためにはゲーム中にそのカードを手に入れる必要があります。

    • 大進歩:10種類
    • 全プレイヤーが手に入れることができるカードです。早いもの勝ち。

      効果として大まかには、オールマイティに食糧に変換できる「かまど類」と、パンを作ることに特化した「暖炉類」と、それ以外があります。

      非常に強力なので慣れるまでは押さえておきたいです。

    • 小進歩:136種類(E・I・K・Gによって違い有り)
    • ゲーム開始前に決定した7種類をゲーム中で手に入れることができます。各プレイヤー毎にカードの7種類は異なっています。

    • 職業:166種類(E・I・K・Gによって違い有り)
    • ゲーム開始前に決定した7種類をゲーム中で手に入れることができます。各プレイヤー毎にカードの7種類は異なっています。

後で自分の役に立ちそうなカードを選んで、Draftを選択。
1枚目を選択後も、他プレイヤーから残カードが回ってきますので(7枚から1枚→6枚から1枚→5枚から1枚…と続けていき)手元に職業×7枚と小進歩×7枚が揃うまで選び続ける。

ラウンド開始

ラウンド1が開始された。

  • ラウンドについて
  • アグリコラは1ゲーム14ラウンドまである。毎ラウンド、家族の人数分だけアクション(行動)を実行します。

  • ステージとラウンドの関係
  • 14ラウンドは、6ステージに割り当てられています。内訳は以下の通りです。

    • ステージ1:ラウンド1~4
    • ステージ2:ラウンド5~7
    • ステージ3:ラウンド8~9
    • ステージ4:ラウンド10~11
    • ステージ5:ラウンド12~13
    • ステージ6:ラウンド14

    後半になるにつれてステージの切り替わりが速くなっていきます。
    ステージの切り替わり時には、作物の収穫→食糧供給(消費)→家畜繁殖というイベントフェイズが行われる。詳しくは後述。

ラウンド毎に出来るアクション(行動)の選択肢が増えていく。
この例だと「大進歩・小進歩のどちらか1つ」マスが選べるようになった。

アクション選択

家族の人数分だけアクション(行動)を実行する。開始時点では家族が2人居るので1ラウンドで2回アクションを実行できる。

日本語に翻訳すると上記のようなアクションになる。プレイする人数によってマスは変わる。上記のは5人用。

ラウンドが進むごとに解放されるマスもあるが、初期は空き地となっている。

画面構成は上記のようになっている。

作物の収穫

ラウンドを複数回繰り返してステージが終わると、作物の収穫フェイズに入る。
畑を耕して作物を植えていれば作物が収穫できる。

食糧供給(消費)

作物の収穫フェイズ後は、食糧供給フェイズに入る。
「家族の人数×2」の食料を消費する。食料が足りない場合、1食料に付き減点となる「物乞いカード」が付与される。

次のステージへ

ステージ6まで上記の流れを繰り返す。

結果発表

全てのステージが終わると点数計算が行われる。
牧場の出来を点数に変換。